導入事例一覧

DXableのサービスや製品がどのように活用されているか、実際の導入事例を通じてご紹介します。

ピックアップ

Digital.ai

世界中のプレイヤーのゲーム体験をApplication Securityで守る

フロム·ソフトウェアは日本を代表するゲーム制作会社だ。2022年2月25日に発売したアクションRPG「ELDEN RING」(エルデンリング、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用)のPC版にDigital.aiを採用してプレーヤーのゲーム体験を守っている

PagerDuty

人気ゲーム「モンスト」のマルチクラウド監視

世界累計利用者数4900 万人を突破(2019 年1月現在)した株式会社ミクシィのXFLAG が提供するスマホアプリ「モンスターストライク」(以下、モンスト)。その巨大インフラ、システムの運用にPagerDuty を活用しているSRE チームのエンジニアに使用感を尋ねた

Census

Screencastify

ScreencastifyがCensusで効率を向上、統合ごとに10時間を節約し、ユーザーコミュニケーションを強化
ScreencastifyはCensusで最大10時間のエンジニア作業を節約。パーソナライズされたユーザーコミュニケーションと成長促進。

Census

Smartify

SmartifyはCensusでマーケティングのパーソナライゼーションを加速し、開発期間を6力月短縮
SmartifyがCensusでCDPを1日で実装。コスト安定、リアルタイムデータ同期を実現。

Census

Spreedly

SpreedlyはCensusとの戦略的パートナーシップを通じて顧客へのリーチを強化し、コンバージョン率を向上
SpreedlyはCensusでLookerとSalesforceを連携、週5時間を節約しトライアルメールのコンバージョン率を向上。

Census

TCGplayer

TCGplayerはCensusとHubSpotの統合により営業の生産性を向上し、データリクエストを効率化
CensusとHubSpot統合でTCGplayerの営業生産性向上、データリクエストを数週間から数時間に短縮。

Census

Untitled

UntitledがCensus Embedded統合で効率を向上、2週間でユーザー採用率が50%を超える
Census Embedded統合により、Untitledは3週間でデータエクスポート機能を構築、50%以上の顧客が2週間で採用。

Census

UpKeep

UpKeep、CensusのリバースETLの統合でサブスクリプションを増やし、解約率を削減
UpKeepはCensusを活用し、リバースETLでデータインサイトを強化。顧客離れ防止とサブスクリプション増加に成功。

Census

Upside

UpsideはCensus導入で顧客データの統合を強化、メールキャンペーンのCTRを96%向上
UpsideはCensusで顧客データを統合し、メールキャンペーンのCTRを96%向上。Census+Iterable+Snowflakeの連携が奏功。

CloudBees

Cespa

CepsaはCloudBees CI/CDでデプロイメント頻度を143倍に向上
CepsaがDevOpsを強化し、デプロイ頻度を143倍に増やすためにCloudBeesを採用。スケーラビリティーと開発速度が向上。

Census

Weights & Biases

Weights & Biases、Censusでデータのマッピング効率化とアクセス合理化を実現
Weights & BiasesがCensus統合でデータを効率化し、ユーザー間の関係を強化。Mixpanelと同期された情報に即アクセス可能に。

Census

Wistia

Wistia、CensusのAPIでリバースETLデータ転送のアラート疲れを軽減し、パイプラインを合理化
WistiaはCensusを活用し、Salesforceへのデータ転送を合理化。アラート疲れ軽減とパイプライン改善に成功。

Census

Snowflake

Zip、Census Audience Hubで顧客セグメンテーションとマーケティング効率を強化
ZipはCensusと最新データスタックを活用し、Snowflakeの360°顧客データでマーケティングを強化。

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